O próximo capítulo da franquia The Witcher acaba de ganhar um forte indicativo de que a produção entrou em ritmo acelerado. A CD Projekt informou que The Witcher 4 já reúne 499 profissionais dedicados ao jogo, número que confirma a escalada da equipe desde o fim do ano passado.

Além de reforçar o quadro de funcionários, o estúdio polonês abriu o jogo sobre Project Hadar, sua nova propriedade intelectual ainda em fase de protótipo, e divulgou um crescimento financeiro de cerca de 25 % em 2025. Confira, a seguir, os dados que movimentaram o noticiário de games deste 20 de março.

Equipe de The Witcher 4 chega a 499 profissionais

The Witcher 4, conhecido internamente pelo codinome Polaris, encontra-se agora em produção plena. De acordo com a apresentação fiscal referente a 2025, 499 desenvolvedores trabalham no RPG, marca que supera os 450 colaboradores registrados em outubro do ano passado.

A CD Projekt explica que a ampliação do time acompanha a transição da pré-produção para o desenvolvimento em larga escala. A previsão é de que o contingente continue crescendo conforme o projeto avance por novas etapas, mas a companhia ainda evita divulgar uma janela de lançamento.

Contratações devem continuar em 2026

A direção da CD Projekt afirma que manterá o ritmo de contratação ao longo de 2026 para atender às demandas de arte, design de missões e otimização na Unreal Engine 5. O objetivo é garantir que The Witcher 4 entregue “uma experiência de mundo aberto mais ambiciosa que seu antecessor”.

Project Hadar: a nova aposta original da CD Projekt

Paralelamente aos universos de The Witcher e Cyberpunk, o estúdio afirma estar construindo uma IP inédita chamada Project Hadar. O projeto ainda se encontra em estágio inicial, focado na criação de protótipos e na definição dos pilares narrativos e de jogabilidade.

Segundo o co-CEO Michał Nowakowski, pequenas equipes já implementam mecânicas diretamente na engine para validar ideias em testes práticos. “Estamos montando a base do que será uma franquia completamente nova”, comentou o executivo.

Objetivo é diversificar o portfólio

Ao apostar em uma marca própria, a CD Projekt busca reduzir a dependência de licenças externas e ampliar seu leque de oportunidades criativas. Ainda não há previsão de revelação formal ou de plataformas, mas o estúdio garante que o desenvolvimento “evolui de forma dinâmica”.

Crescimento financeiro de 25 % impulsiona projetos

O relatório fiscal divulgado em 19 de março mostra que a CD Projekt fechou 2025 com alta de aproximadamente 25 % em receita, lucro e número de funcionários. O estúdio terminou o período com mais de 930 profissionais alocados em diferentes frentes de produção.

A companhia credita o resultado ao avanço simultâneo de The Witcher 4, Cyberpunk 2 e Project Hadar, além da continuidade de atualizações para títulos já lançados. O documento destaca que o aporto financeiro “reforça a estrutura da empresa para os próximos lançamentos de grande porte”.

Panorama para 2026

Com caixa reforçado, a meta para 2026 inclui investir em tecnologias internas, melhorar processos de qualidade e expandir parcerias. A direção diz ver espaço para novos estúdios de suporte, sobretudo na Europa.

Outras manchetes do universo gamer

O noticiário de 20 de março trouxe ainda novidades de outras franquias de peso:

  • Série live-action de Assassin’s Creed: a Ubisoft confirmou o início das filmagens da adaptação para a Netflix, ambientada na Roma Antiga do ano 64 d.C. O elenco principal já foi revelado e conta com nomes como Toby Wallace e Noomi Rapace.
  • Kena: Bridge of Spirits no Switch 2: o premiado jogo de aventura chega ao novo console da Nintendo em 26 de março, incluindo conteúdo completo, modo New Game+ e melhorias na IA dos inimigos.

Por que esses anúncios importam

Ao lado do crescimento da CD Projekt, os avanços de Assassin’s Creed na TV e a expansão de Kena reforçam a tendência de multiplataformas e universos trans-mídia no setor, oferecendo ao público experiências cada vez mais diversificadas.

O que esperar dos próximos meses

Sem data definida para estreia, The Witcher 4 deve seguir absorvendo profissionais até atingir o pico de produção. Já Project Hadar continuará no escopo de protótipo, mas novas informações podem surgir em updates financeiros futuros.

Enquanto isso, jogadores e entusiastas de tecnologia, como os leitores do Chasy Spos, podem acompanhar de perto as movimentações do estúdio, que promete divulgar novidades periódicas tanto em seus relatórios quanto em eventos da indústria.

Com 2026 se aproximando, a CD Projekt aposta no fortalecimento de suas equipes e no sucesso de suas IPs para manter o ritmo de crescimento e entregar experiências dignas das expectativas dos fãs.

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